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Grupo de Ingenieria de Software I
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Desarrollo de un kernel sobre el que se monta un videojuego. Realizado en Assembler principalmente. Trabajo Práctico desarrollado para la materia Organización del Computador 2, de la FCEyN-UBA. Resuelto junto a Sabrina Silvero y Camila Di Ielsi.
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Trabajo Practico 3 de Organizacion del computador 2 System programming
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Trabajo practico 1 de algoritmos y estructuras de datos 3
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Tests para el TP3 de Organización del Computador 2, Segundo Cuatrimestre 2020
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Tests para el TP3 de Organización del Computador 2, Primer Cuatrimestre 2021
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Resumenes y coso para el final de orga2
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Imagen de docker para correr un entorno de desarrollo para Orga 2
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Trabajo Práctico 4 de Fundamentos de la Computación Gráfica (1er cuatri 2021)
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Implementacion para el final de Redes, Sociedad y Economia
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taller de Algo2
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Implementacion en C con funcionalidades en NASM, del juego de cartas "Solitario".
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Talleres de sistemas operativos
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Portable, COBOL inspired, compiled programming language, designed to be expressive, fast, readable and easy to learn.
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A tool for writing software reference documentation. The documentation is written within code and compiled to an HTML page where it can be easily read.
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Trabajo Practico #1 - 1º Cuatrimestre 2019
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A Multicentralized Git Toolbox
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Algoritmos 2 TP1 - 2C - 2017